¿Qué es el diseño instruccional?
El diseño instruccional es un elemento fundamental para planear, diseñar, implementar y evaluar los contenidos educativos digitales; se ocupa de la planeación, preparación y diseño de los recursos y ambientes necesarios para que se lleve a cabo el aprendizaje.
¿Por qué el diseño instruccional?
Es cierto que el aprendizaje se puede conseguir sin una planeación, pero no se puede ignorar la importancia que tienen dentro de todo el proceso de la creación de los contenidos educativos, al hacer una adecuada planeación se consigue determinar las metas y la forma en cómo se puede llegar a ellas.
El diseño instruccional tienen varios propósitos, entre los que podemos mencionar:
• Definir el destino al que se quiere llegar y los caminos para llegar a él.
• Definir y organizar los contenidos a desarrollar.
• Definir las actividades: tipo y su forma de evaluarlas.
• Elegir los materiales didácticos,ya sean tradicionales o TIC’s que servirán de herramienta en su desarrollo.
• Ayudar a los estudiantes a que consoliden y construyan sus conocimientos, habilidades y actitudes.
El papel del Diseño instruccional.
El diseño instruccional tiene como objetivo producir una formación eficaz. Se han desarrollado una serie de modelos que tratan de describir el proceso por el que se produce la formación de calidad.
¿Cómo aprende la gente?
¿Qué debería saber sobre la manera de aprender de la gente antes de diseñar?
Hay una serie de modelos de diseño instruccional. Normalmente incluye:
MODELO ADDIE
Análisis
Análisis de los estudiantes, el contenido y su entorno. Se obtienen con esto una descripción del problema y una propuesta de solución, así como el perfil del estudiante y los recursos a utilizar.
Diseño
Se desarrolla el programa del curso, sus secuencias didácticas y la división de los contenidos que lo
componen. Es en esta fase donde:
• Definen los objetivos de cada unidad.
• Define la evaluación a realizar.
• Define como se entregará la información a los estudiantes.
• Define las actividades de aprendizaje de los estudiantes.
• Identificará los recursos que pueden utilizar los estudiantes para lograr los objetivos de la unidad.
Desarrollo
Es donde se define el texto de cada módulo didáctico, dependiendo del medio elegido para hacer llegar la información a los estudiantes: ya sea un vídeo, página web, sistema multimedia, texto, etcétera.
Implementación
Fase en la que puede mencionarse una implementación del prototipo, una implementación piloto o total del proyecto didáctico. Incluye:
• Publicar materiales.
• Formar a profesores.
• Implementar el apoyo a alumnos y profesores.
En caso de que esté basado en el software, debe contemplar: mantenimiento, administración de sistemas, revisión de los contenidos y apoyo técnico a docentes y estudiantes.
Evaluación
Debería realizar una evaluación durante el proceso (evaluación formativa) y al final de la formación (evaluación sumativa). En lugar de ubicar esta fase al final del proceso, la evaluación debería realizarse a lo largo de todo el proceso. Sin embargo, debería aplicarse un elemento de evaluación exhaustivo y formal de la evaluación a lo largo del curso, para incluir:
• Nivel 1: Evaluación del curso y como mejorarlo.
• Nivel 2: Evaluación del conocimiento de los alumnos.
• Nivel 3: Evaluación del proceso de transferencia de la formación.
• Nivel 4: Evaluación del impacto económico del curso (si se desarrolla como producto comercial) (Diseño del curso según modelo instruccional ADDIE, 2014, s/p).
Existen varios modelos de diseño instruccional, en el siguiente recuadro podemos encontrar algunos de ellos, así como sus características y sus fases.
Modelos de diseño instruccional.
|
Características.
|
Fases.
|
Modelo de Dick y Carey
|
Desarrollaron un modelo
para el diseño de sistemas instruccionales basado en la idea de que existe
una relación predecible y fiable entre un estímulo (materiales didácticos) y
la respuesta que se produce en un alumno (el aprendizaje de los materiales).
|
1.- Identificar la meta
instruccional.
2.- Llevar a cabo un análisis
instruccional.
3.- Análisis de los
estudiantes y el contexto.
4.- Redacción de objetivos.
5.- Desarrollo de instrumentos
de evaluación.
6.- Estrategia instruccional.
7.- Materiales
instruccionales.
8.- Evaluación formativa.
9.- Evaluación sumativa.
10.- Revisar la instrucción.
|
Modelo ASSURE de Heinich y
Col.
|
El
modelo ASSURE tiene sus raíces teóricas en el constructivismo, partiendo de
las características concretas del estudiante, sus estilos de aprendizaje y
fomentando la participación activa y comprometida del estudiante.
|
1.- Analizar las características del estudiante.
2.- Selección de objetivos de aprendizaje.
3.- Selección de estrategias, tecnologías, medios y
materiales.
4.- Uso de los materiales.
5.- Requiere participación de los estudiantes.
6.- Evaluación y revisión de la implementación y resultados
del aprendizaje.
|
Modelo Hannafin Peck.
|
Está enmarcado en la teoría
cognitivista, posee tres fases fundamentales que lo soportan. Sus principales
desventajas radican en que el modelo es demasiado general y las fases no
están estructuradas.
|
1.- Análisis de necesidades.
2.- Diseño.
3.- Desarrollo e
implementación.
|
Modelo de Robert Gagné.
|
Propone métodos instruccionales adecuados para la obtención de
objetivos formativos, teniendo en cuenta las condiciones instruccionales.
|
1.- Ganar la atención.
2.- Informar los objetivos.
3.- Recordar conocimiento previo.
4.- Presentar material nuevo.
5.- Guiar el aprendizaje.
6.- Suscitar el rendimiento individual.
7.- Proporcionar retroalimentación.
8.- Evaluar la eficacia del rendimiento.
9.- Incrementar la retención.
|
Modelo de Gagné y Briggs.
|
Se enfoca en la repetición y el reforzamiento el cual va
encaminando a la acción docente a través de la enseñanza. Gagné se enfoca en
la teoría conductual.
|
1.- Nivel de Sistema.
2.- Nivel de Curso.
3.- Nivel de la lección.
4.- Nivel de Sistema final.
|
Modelo de Jonassen.
|
Jonassen presenta un
modelo para el diseño de Ambientes de Aprendizaje Constructivistas que
enfatiza el papel del aprendiz en la construcción del conocimiento (aprender
haciendo).
|
1.- Preguntas/casos/problemas/proyectos.
2.- Casos relacionados.
3.- Recursos de información.
4.- Herramientas cognitivas.
5.- Conversación/herramientas de colaboración.
6.- Social/apoyo del contexto.
|
Conclusión.
El diseño instruccional puede utilizarse en diferentes contextos, desde el diseño completo de un curso presencial o un curso virtual, desarrollo de lecciones en línea, diseño de materiales didácticos multimedia o una combinación de conceptos.
Cuando se plantea el diseño de un curso se sigue un proceso de manera consciente con el objetivo de diseñar acciones formativas de calidad. Los modelos diseñados que guían el desarrollo de este proceso son valiosos para los docentes que diseñarán los materiales y estrategias didácticas del curso.
Un buen diseñador instruccional es aquél que sabe analizar y visualizar todos los elementos estructurales del programa, aportando las soluciones y estrategias optimas a cada proceso formativo.
Es en este sentido que el diseño instruccional establece las fases y criterios a tener en cuenta en este proceso.